Marco Segatto
Ciao

Marco
Segatto

  • Co-founder di ProjectFun
  • Co-designer di Playable Cards
  • Product & AI in Sinesy
01 / Chi sono

Mi occupo di gamification, game design applicato e intelligenza artificiale.

Progetto sistemi di coinvolgimento per aziende, enti formativi e organizzazioni, combinando meccaniche di gioco, psicologia della motivazione e tecnologia.

Nel 2018 ho co-fondato ProjectFun con Edoardo Parisi: oggi è la principale community italiana sulla gamification, con oltre 3.000 membri e 50.000 lettori all'anno. Produco contenuti su questi temi attraverso il blog, il podcast ProjectFun Show e il canale YouTube.

Con Fabio Viola ed Edoardo Parisi ho progettato le Playable Cards, il primo strumento italiano per progettare esperienze gamificate in modo strutturato. Comprende un mazzo di 134 carte (una meccanica di gioco per carta), un Canvas per tutte le fasi di un progetto, un manuale e strumenti digitali. La prima edizione è andata esaurita; siamo alla seconda.

Lavoro in Sinesy, società tech italiana, dove mi occupo di AI applicata, gamification e marketing digitale. Progetto agenti AI per clienti B2B e curo il design di getUup, piattaforma di corporate wellbeing. Mi occupo anche di formazione sull'intelligenza artificiale: conferenze per imprenditori, corsi per docenti, consulenze di digitalizzazione in azienda.

Ho tenuto lezioni e talk per Treccani Futura, la Business School del Sole 24 Ore, Google Dev Fest, Confcommercio, Federmoda e diverse università italiane. Sono co-autore del libro "Game Designer" (Franco Angeli).

Ca' Foscari·Laurea Triennale in Economia Aziendale
Ca' Foscari·Laurea Magistrale in Comunicazione e Marketing — 110 e lode
Tesi magistrale ripubblicata da Yu-kai Chou (Octalysis)
03 / Progetti

Cose che
ho fatto.

01·Community

ProjectFun

Co-founder · 2018 → oggi

La principale community italiana sulla gamification. Oltre 3.000 membri, 50.000 lettori all'anno. Blog, podcast, newsletter mensile, canale YouTube. Co-fondata con Edoardo Parisi.

ProjectFun
02·Strumento

Playable Cards

Co-designer · con Fabio Viola ed Edoardo Parisi

Il primo strumento italiano per la progettazione strutturata di esperienze gamificate. 134 meccaniche di gioco distribuite in quattro colori tematici, con un Canvas operativo. La prima edizione è andata esaurita. Seconda edizione 2025.

Playable Cards
03·Piattaforma

getUup

Gamification Designer · Sinesy

Piattaforma di benessere aziendale. Curo la progettazione dell'esperienza utente e delle meccaniche di coinvolgimento: sfide, percorsi, loop motivazionali. Dalla definizione funzionale al design dell'interazione.

getUup
04 / Altri lavori
Test tipologia di giocatore

Test tipologia di giocatore

Un questionario per scoprire il tuo profilo di giocatore, basato sulle meccaniche delle Playable Cards.

Minigiochi 
di Magnus

Minigiochi di Magnus

Una serie di minigiochi legati al mondo delle Playable Cards, realizzati in vibe coding.

Libro Game Designer

Libro Game Designer

Co-autore del libro "Game Designer" edito da Franco Angeli.

05 / TALK

Dove ho
parlato.

Lezioni, interviste talk e workshop su gamification, design thinking e intelligenza artificiale. Dai grandi nomi dell'editoria e della formazione manageriale alle università italiane.

In evidenza
  • Treccani Futura
  • Master del Sole 24 Ore
  • Google Dev Fest
  • D · Repubblica
Inoltre
  • Confcommercio Udine
  • Federmoda
  • CFMT
  • Ca' Foscari Venezia
  • Università di Verona
  • Università di Padova
  • Università di Chieti
  • IUSVE
  • ITS Marche
  • Master Giocarsi di Laborplay
  • Osservatorio Italiano eSports
  • 5VIE Milano
  • Rotary
06 / Contatti

Parliamone
su LinkedIn.

Che sia per uno spunto, una chiacchiera o un progetto.